Ai Overview: La vicende personali e commerciali che vedono coinvolto Jensen Huang, amministratore delegato di Nvidia, si intrecciano con gli sviluppi più recenti nel settore dell’intelligenza artificiale. Dalle comunicazioni ai dipendenti aziendali sulle questioni di sicurezza fino alle audizioni con le autorità statunitensi, il quadro internazionale resta complesso. Nel frattempo, il comparto tecnologico registra rilevanti progressi sui modelli avanzati di memoria,sulle soluzioni matematiche, sui finanziamenti societari e sugli strumenti di programmazione e modifica multimediale.
La lettera ai dipendenti e le verifici sulla sicurezza
Jensen Huang, fondatore e amministratore delegato di Nvidia, ha ammesso di essere stato infedele alla moglie in una lettera inviata domenica ai dipendenti dell’azienda, che produce i chip utilizzati per l’intelligenza artificiale. La vicenda riguarda i suoi rapporti con Alice Huang, dirigente di Megaspeed, società di Singapore che acquista processori Nvidia e con la quale non ha legami di parentela. A fine ottobre l’azienda aveva descritto gli incontri tra i due come normali appuntamenti di lavoro, mentre secondo informazioni dell’intelligence americana riportate dal New York Times e dal Financial Times, la donna sarebbe stata reclutata dai servizi segreti cinesi, un’accusa respinta da Pechino. Nella lettera Huang ha chiesto scusa alla famiglia e ai colleghi, writing che «non ci sono scuse per quello che ho fatto» e di essere «profondamente dispiaciuto». Il consiglio di amministrazione ha intanto affidato a un gruppo di consiglieri独立,assistiti da avvocati esterni, il compito di accertare eventuali rischi per la sicurezza nazionale, anche se al momento non sono emersi elementi che indichino una divulgazione di informazioni riservate e non è chiaro quali notizie Alice Huang possa aver appreso. Huang resta alla guida di Nvidia, ma entro mercoledì dovrà rispondere alla richiesta di un incontro a porte chiuse avanzata da alcuni deputati repubblicani.
I progressi di Anthropic e la gestione della memoria
Sul fronte dei modelli di intelligenza artificiale, Anthropic ha illustrato un sistema che consente a Claude di riorganizzare la propria memoria durante le pause tra un’attività e l’altra, riesaminando le operazioni svolte,controllando le informazioni conservate e correggendo gli appunti ritenuti sbagliati o inutili. L’azienda chiama questa attività dreaming, cioè «sognare», e ne ha mostrato i risultati attraverso alcuni test condotti con il videogioco Pokémon:il modello Sonnet 3.7 aveva prodotto 413 file di appunti, riuscendo a conquistare una sola medaglia, mentre Fable 5 ne ha ottenute quattro utilizzando appena una decina di file e Opus 5.5 è riuscito a completare il gioco. Secondo Anthropic,i risultati indicano che i modelli più avanzati sono in grado di selezionare le informazioni utili anziché limitarsi ad accumularle.
Risultati matematici, valutazioni record e nuovi strumenti
Un altro modello di Anthropic, non ancora disponibile al pubblico, potrebbe aver contribuito alla soluzione di un problema matematico aperto dal 2008, come sostiene la startup Physical Superintelligence, che ha annunciato una possibile dimostrazione di una congettura sui limiti dei computer quantistici, macchine che utilizzano le proprietà della fisica quantistica per eseguire determinati calcoli. Alcuni ricercatori di Stanford hanno definito il risultato «enorme»,anche se la dimostrazione deve ancora essere verificata da altri esperti. Intanto OpenAI, la società che sviluppa ChatGPT, avrebbe raccolto circa 11 miliardi di dollari, raggiungendo una valutazione di 1.250 miliardi rispetto agli 852 miliardi di marzo, nonostante le difficoltà registrate sui mercati finanziari dalle società legate all’intelligenza artificiale dopo le elezioni americane di metà mandato. Tra gli altri annunci, segnaliamo che Thinking Machines Lab, la startup fondata da Mira Murati, ex responsabile tecnica di OpenAI, ha presentato Inkling 2 Small, un modello per la programmazione e l’analisi delle immagini che nei test di scrittura del codice ha ottenuto risultati vicini a quelli dei concorrenti cinesi DeepSeek e Kimi. Dalla prossima settimana sarà disponibile come open source, con il codice accessibile agli sviluppatori. Meta, invece, ha introdotto nella sua applicazione Muse gli avatar parlanti, per ora disponibili soltanto negli Stati Uniti, insieme a una funzione per creare piccole applicazioni, mentre OpenAI ha lanciato ChatGPT Images 2.6, che riduce i tempi di generazione delle immagini e permette di produrre GIF animate. Infine,Higgsfield, piattaforma specializzata nella produzione di video con l’intelligenza artificiale, ha presentato Miracle, uno strumento che consente di modificare singoli elementi di un filmato, per esempio cambiando il colore di un oggetto o sostituendo una scritta, senza dover rigenerare l’intero video. Il servizio è attualmente accessibile soltanto a un gruppo ristretto di utenti.













