Volontariato e imprenditoria sociale: Pescara, presentato il progetto internazionale Learning 2 help per giovani

Breaking News

Non perdere i nostri aggiornamenti, segui il nostro canale Telegram: VAI AL CANALE


Presentato la scorsa settimana a Pescara, il progetto internazionale Learning 2 help (imparare ad aiutare), nato con l’obiettivo di promuovere il volontariato giovanile e l’imprenditoria sociale, diffondendo il significato dell’impegno delle associazioni tra le fasce di popolazione più giovane. L’iniziativa è inserita nel programma dell’Unione europea Erasmus+, e vede la partecipazione della fondazione polacca Fundacja Przyjdź di Cracovia e della Fondazione Caritas dell’arcidiocesi di Pescara-Penne Onlus. Dopo 18 mesi di scambi tra i due Paesi, dal progetto Learning 2 help è stato prodotto un gioco da tavolo interattivo che, attraverso l’intrattenimento, sviluppa capacità di empatia e mostra modi efficaci per aiutare gli altri in varie situazioni di vita. Assieme al gioco da tavolo sono stati realizzati anche un fumetto, dove vengono mostrate le avventure di ragazzi che si dedicano agli altri, e 4 video in italiano, polacco e inglese, con testimonianze di giovani volontari e beneficiari degli interventi, prodotti durante l’esperienza progettuale. “Per i tanti giovani che hanno reso vivo il progetto, il volontariato è ancora un valore importante che offre la possibilità di crescere come cittadini consapevoli all’interno delle nostre comunità”, le parole di Corrado De Dominicis, direttore della Fondazione Caritas, riportate nel comunicato del Csv-Centro servizi per il volontariato Abruzzo: “La sfida per noi adulti è quella di credere nei loro sogni, investire nelle loro speranze per sostenerli e non farli cadere nella rassegnazione e nelle solitudini che minano il nostro tempo”. “Il gioco da tavolo interattivo è la parte più innovativa, perché non rappresenta solo una modalità di intrattenimento ma sviluppa anche capacità di empatia e mostra modi efficaci per aiutare gli altri in varie situazioni di vita”, ha dichiarato Casto Di Bonaventura, presidente del Csv Abruzzo: “Si basa su problemi della contemporaneità, educa, sensibilizza e promuove valori sociali positivi. Lo scopo del gioco, infatti, è quello di collaborare insieme per superare tutti i problemi che si incontrano nel percorso”.

Fonte: Agensir
Articoli Correlati
Rubriche
Famiglia
Immagine in evidenza categoria Spazio Genitori

Spazio Genitori

di Gianni Trudu

Società
Immagine in evidenza categoria Dottrina sociale

Appunti di dottrina sociale

di Domenico Marino

Cultura
Immagine in evidenza Libro della settimana

Il libro della settimana

di Mimmo Nunnari

Storia
Immagine in evidenza categoria dagli Archivi

Dagli archivi

di Renato Laganà

tecnologia
Immagine in evidenza Human Prompt

Human Prompt

di Davide Imeneo

Articoli Correlati
Aula G
bullismo e cyberbullismo

Proteste degli studenti: il disagio nelle piazze

gaming dipendenza

Dipendenza da videogiochi e adolescenti: i rischi del gaming online tra logiche di mercato e isolamento

Edoardo-Tresoldi_Opera-©-Roberto-Conte_16

Notte della Moda a Reggio Calabria: l’Istituto Panella Vallauri apre i laboratori al territorio con collezioni originali e proiezioni urbane

Iscriviti alla Newsletter

Ricevi ogni giorno le notizie più importanti dalla Chiesa calabrese direttamente nella tua casella email